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蜗牛孙大虎下半年将发力页游并试水手游

发布时间:2021-01-20 11:30:36 阅读: 来源:装模车厂家

2012ChinaJoy已经于7月26日正式开幕。游戏蜗牛助理总裁孙大虎在CJ现场接受了记者的采访。他表示,蜗牛已经建立了独立的页游开发部门,在2012年下半年将有两到三款页游与玩家见面,并会推出《龙战》手机版,试水手游。

孙大虎称,除了发力页游,蜗牛还将加强与海外公司在创造领域的合作,争取每年都能推出一款端游大作。(完)

下面是采访实录:

记者:蜗牛对自己的定位是什么?

孙大虎:从我们的广告语你就可以看到,蜗牛是“为梦想而生”,我们要做虚拟世界的缔造者。在网游产业,我们对自己的定位就是要打造最好玩的、最具艺术性的、最具玩家认可度的网游。

记者:在高峰论坛上,很多人都谈到了游戏需要创新,蜗牛是怎么创新的?

孙大虎:创新是需要勇气和坚持的。在网游行业里,创新可能依赖于题材和技术。但是在我看来,以武侠题材为例,现在武侠题材的网游非常的多,但是真正在武侠这个题材上挖掘的比较深入的的产品又有几个呢?我们在题材和技术方面受到的束缚并不大,最大的束缚是我们如何去深度挖掘题材中的文化。经常有人感叹市场资源、素材资源都被掏空了的时候,市场缺少了许多机会。这时候我们更应该做的是去挖掘文化,包括我们自己的文化和西方的文化,才能使玩家感到一些新意。

记者:《九阴真经》现在做出的成绩是否达到了蜗牛对它的期望?

孙大虎:我们的口号就是为梦想而生,梦想本身就是永远在前方的,九阴真经里还有很多遗憾的,还没做到我们想象当中的武侠世界。但是我相信通过版本的更迭,我们会把九阴真经越做越完美。

记者:蜗牛下半年的发展策略是什么?

孙大虎:在海外方面我们会加强与海外公司在创造领域的合作,例如今年我们推出的《黑金》,就是具有国际化的视野的一款产品。

记者:《黑金》具有哪些竞争优势?

孙大虎:我们与俄罗斯公司合作创作《黑金》,这使得在制作之初,就让游戏保持西方魔幻的原汁原味,更国际化。今年我们推出了《黑金》,明年还会有多款产品与大家见面,现在已经有三到四款已经开始立项研究了。

记者:蜗牛在页游、手游有什么布局?

孙大虎:我们现在已经有独立的页游开发部门,下半年会有两到三款页游与大家见面。手游方面我们还在尝试。蜗牛不是机会主义者,手游刚出现的时候,蜗牛不会去介入,我们要先观察一下。像今年,我们把《龙战》做成手游放在移动产品上,就是一种尝试。

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